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COMPUTAÇÃO 2º ANO


PENSAMENTO COMPUTACIONAL

EDUCAÇÃO TECNOLÓGIA 

 CRIAR E COMPARAR MODELOS (REPRESENTAÇÕES) DE OBJETOS, IDENTIFICANDO PADRÕES E ATRIBUTOS ESSENCIAIS.









FOLCLORE BRASILEIRO










CURUPIRA - ATIVIDADE: 1

CURUPIRA - ATIVIDADE:2





FESTA JUNINA



MUNDO DIGITAL

ATIVIDADE DITADO GRÁFICO - SIGA AS INSTRUÇÕES PARA JOGAR


https://www.coquinhos.com/seguir-as-instrucoes-para-desenhar/


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